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Produkt zum Begriff Gesellschaft:


  • Gesellschaft der Zukunft
    Gesellschaft der Zukunft

    Gesellschaft der Zukunft , 38 Persönlichkeiten aus allen Bereichen des öffentlichen Lebens stellen sich zum 70. Geburtstag von Thomas de Maizière der Frage: Wenn ich eine Sache in Politik, Wirtschaft, Kultur, Gesellschaft ändern könnte, was wäre das? So entstehen offene und nachdenkliche Essays über zentrale Themen unserer Zeit. Mit Beiträgen von Ralph Brinkhaus, Ulrike Demmer, Kirsten Fehrs, Sigmar Gabriel, Serap Güler, Emily Haber, Stephan Harbarth, Dunja Hayali, Christoph Heusgen, Timotheus Höttges, Wolfgang Holler, Wolfgang Huber, Michael Ilgner, Karl-Ludwig Kley, Ilko-Sascha Kowalczuk, Annegret Kramp-Karrenbauer, Michael Kretschmer, Norbert Lammert, Nathanael Liminski, Bettina Limperg, Klaus Mertes, Friedrich Merz, Hildegard Müller, Sönke Neitzel, Konstantin von Notz, Verena Pausder, Constanze Peres, Karin Prien, Frauke Roth, Peer Steinbrück, Frank-Walter Steinmeier, Ellen Ueberschär, Arnd Uhle, Kristina Vogel, Jan Vogler, Hans Vorländer, Volker Wieker, Ulrich Wilhelm. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Eingeschlossene Gesellschaft (DVD)
    Eingeschlossene Gesellschaft (DVD)

    An einem Freitagnachmittag klopft es pl√∂tzlich unerwartet an der Tür des Lehrerzimmers eines städtischen Gymnasiums. Das wird sich doch wohl kein Schüler erdreisten? Nein, davor steht ein ehrgeiziger Vater (THORSTEN MERTEN), der für die Abiturzulassung seines Sohnes kämpft - und bereit ist, dafür sogar bis zum √Ñußersten zu gehen. Das müssen die sechs Lehrer, die sich so kurz vor dem Start ins Wochenende noch in der Schule aufhalten, nun auf die harte Tour erfahren: Der allseits beliebte Sportlehrer und Zyniker Peter Mertens (FLORIAN DAVID FITZ), die altkluge, von allen Schülern gehasste Hexe Heidi Lohmann (ANKE ENGELKE), der konservative Pauker Klaus Engelhardt (JUSTUS VON DOHNANYI), der joviale Schüleranwalt Holger Arndt (THOMAS LOIBL), der einsame Nerd Bernd Vogel (TORBEN KESSLER) und die junge Referendarin Sarah Schuster (NILAM FAROOQ). Sie alle fühlen sich dem verzweifelten Vater zunächst überlegen, müssen aber schnell herausfinden, dass die Situation mehr und mehr außer Kontrolle gerät. Nach einigen unerwarteten Wendungen und peinlichen Enthüllungen tun sich bei jedem der Beteiligten wahre Abgründe auf...

    Preis: 7.99 € | Versand*: 3.99 €
  • Blade Runner – Das Rollenspiel
    Blade Runner – Das Rollenspiel

    Blade Runner – Das Rollenspiel

    Preis: 49.95 € | Versand*: 3.99 €
  • Simanowski, Roberto: Facebook-Gesellschaft
    Simanowski, Roberto: Facebook-Gesellschaft

    Facebook-Gesellschaft , Zehn Jahre nach seiner Gründung im Jahr 2004 ist Facebook das größte soziale Netzwerk der Welt und einer der mächtigsten Global Player des Internet. Der Reiz dieses Netzwerks liegt auf der Hand: die geballte Kommunikation mit vielen, die Lust der Selbstdarstellung, die Zeugenschaft im Leben der anderen, die reichlichen, pflegeleichten Bekanntschaften, das Wiedersehen alter Freunde etc.. Auch die Negativseite ist hinlänglich bekannt: die Kapitalisierung des Privaten, Überwachung, Selbstdarstellungszwang, Zeitverschwendung. Es gibt etablierte Neologismen und umfangreiche Studien zu Facebook. Zugleich gibt es viele Klischees und Leerstellen in der Reflexion, was Facebook ist und wie es die Gesellschaft verändert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Welche Rollenspiel-Charaktere sind besonders beliebt und warum in Rollenspiel-Foren?

    Beliebte Rollenspiel-Charaktere in Foren sind oft jene mit komplexen Hintergrundgeschichten, die vielschichtige Persönlichkeiten und interessante Beziehungen zu anderen Charakteren haben. Charaktere, die sowohl Stärken als auch Schwächen besitzen und sich im Laufe der Handlung weiterentwickeln, werden ebenfalls gerne gespielt. Zudem sind Charaktere, die aktiv am Geschehen teilnehmen, spannende Konflikte bieten und für interessante Interaktionen sorgen, besonders beliebt.

  • Welche Rollenspiel-Foren könnt ihr empfehlen und warum?

    Ich empfehle das Rollenspiel-Forum "RPG-Forum" für seine aktive Community und Vielfalt an Themen. Außerdem ist das Forum "Pen & Paper Rollenspiel" empfehlenswert für Fans von klassischen Pen & Paper-Rollenspielen. Zuletzt ist das Forum "Roll20" zu empfehlen für Online-Rollenspielrunden und die Möglichkeit, mit anderen Spielern weltweit zu interagieren.

  • Wie können Rollenspiel-Foren dazu beitragen, die Kreativität und soziale Interaktion von Teilnehmern zu fördern? Welche Vorteile bieten Rollenspiel-Foren im Vergleich zu anderen Formen der Rollenspielerfahrung?

    Rollenspiel-Foren ermöglichen es den Teilnehmern, in die Haut verschiedener Charaktere zu schlüpfen und ihre Kreativität durch das Schreiben von Geschichten und Dialogen zu entfalten. Durch die Interaktion mit anderen Spielern können sie ihre sozialen Fähigkeiten verbessern und neue Perspektiven kennenlernen. Im Vergleich zu anderen Formen des Rollenspiels bieten Foren eine flexible und zugängliche Plattform, auf der Spieler jederzeit und von überall aus miteinander interagieren können, ohne zeitliche oder räumliche Einschränkungen.

  • Welche Foren sind für den Austausch von Informationen und Diskussionen zu verschiedenen Themen am beliebtesten?

    Reddit, Quora und Stack Overflow sind beliebte Foren für den Austausch von Informationen und Diskussionen zu verschiedenen Themen. Sie bieten eine Vielzahl von Kategorien und eine aktive Community. Nutzer können Fragen stellen, Antworten geben und sich mit Gleichgesinnten austauschen.

Ähnliche Suchbegriffe für Gesellschaft:


  • Immunisierte Gesellschaft (Thießen, Malte)
    Immunisierte Gesellschaft (Thießen, Malte)

    Immunisierte Gesellschaft , Impfungen sind ein Traum der Moderne. Sie versprechen die Ausrottung gefährlicher Seuchen, den Rückgang der Kindersterblichkeit und die Kontrolle kollektiver Gesundheitsverhältnisse. Beim Impfen geht es daher nie nur um die Gesundheit und Krankheit des Einzelnen. Impfprogramme zielen immer auch auf die Optimierung des »Volkskörpers« bzw. der »Volksgesundheit«. Das Buch spürt dieser Geschichte des Impfens erstmals vom 19. Jahrhundert bis heute nach: vom Deutschen Kaiserreich über die Weimarer Republik zur NS-Zeit bis in die Bundesrepublik und DDR. Es beleuchtet nationale und internationale Debatten über Impfpflichten und Impfprogramme, die Erforschung und Vermarktung von Impfstoffen sowie den Alltag des Impfens in Impflokalen und Arztpraxen. Die Geschichte des Impfens ist eine Geschichte von Ängsten und Hoffnungen. Im Kampf gegen Pocken, Diphtherie und Polio, gegen Tuberkulose, Masern oder Grippe verhandelten die Deutschen Menschenbilder und Gesellschaftsmodelle, Sicherheits- und Zukunftsvorstellungen. Im Fokus des Buches stehen Auseinandersetzungen zwischen Politikern und Unternehmern, Ärzten und Wissenschaftlern, Journalisten und Eltern. Vom 19. Jahrhundert bis heute streiten sie um die Chancen und Risiken der immunisierten Gesellschaft. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20171002, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Kritische Studien zur Geschichtswissenschaft#225#, Autoren: Thießen, Malte, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Abbildungen: mit 10 Abbildungen, Keyword: Deutschland/19.und 20. Jahrhundert; Geschichte/ 19./20.Jahrhundert; Gesundheitspolitik, Fachschema: Geschichte~Historie~Medizin / Geschichte~Europa / Geschichte, Kulturgeschichte, Fachkategorie: Europäische Geschichte~Geschichte allgemein und Weltgeschichte, Region: Deutschland, Zeitraum: 19. Jahrhundert (1800 bis 1899 n. Chr.)~Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.), Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Geschichte/20. Jahrhundert, Fachkategorie: Geschichte der Medizin, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Länge: 238, Breite: 167, Höhe: 35, Gewicht: 774, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1705190

    Preis: 79.00 € | Versand*: 0 €
  • Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox
    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox

    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox , Diese Einstiegsbox zu Avatar Legends - Das Rollenspiel versetzt euch und eure Freund*innen in die beliebte Welt von Avatar Legends! Diese ENNIE-prämierte Box (Familienprodukt des Jahres 2023) enthält alles, was ihr zum Spielen benötigt, um mit neuen Charakteren actiongeladene Eskapaden in den Vier Nationen zu erleben. Spinnt gemeinsam abenteuerliche Geschichten, in denen ihr zu euch selbst finden und mit legendären Held*innen wie Feuerlord Zuko zusammenarbeiten könnt, um das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen! Diese Einstiegsbox beinhaltet: - 36-seitiges Regelheft mit komprimierten Spielregeln - 40-seitiges Abenteuerheft mit den Einstiegsabenteuern Unter purpurner Flagge, das in der Ära von Avatar Aang spielt, und Die brennende Zündschnur, das in der Ära von Avatar Korra angesiedelt ist - 10 gravierte Würfel mit den Geistern Tui und La - 21 Kampfkarten - 10 illustrierte, vorgefertigte Charakterbögen - 6 Bögen zur Regelübersicht - Eine große Karte der Vier Nationen, in Farbe , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 21.45 € | Versand*: 0 €
  • Fallout: Das Rollenspiel - Grundregelwerk - (DE)
    Fallout: Das Rollenspiel - Grundregelwerk - (DE)

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    Preis: 59.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Avatar Legends Das Rollenspiel: Einstiegsbox
    Avatar Legends Das Rollenspiel: Einstiegsbox

    Avatar Legends Das Rollenspiel: Einstiegsbox

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.99 €
  • Wie wichtig ist es, in Online-Foren und sozialen Medien Beiträge zu kommentieren, um eine aktive Community und konstruktive Diskussionen zu fördern?

    Es ist sehr wichtig, Beiträge zu kommentieren, um eine aktive Community aufzubauen und die Interaktion zwischen den Mitgliedern zu fördern. Durch Kommentare können verschiedene Meinungen und Perspektiven ausgetauscht werden, was zu konstruktiven Diskussionen führt. Außerdem zeigt das Kommentieren von Beiträgen, dass man sich für das Thema interessiert und sich aktiv an der Community beteiligt.

  • Wie können Rollenspiel-Foren genutzt werden, um gemeinsam mit anderen Fantasy- und Gaming-Liebhaber:innen immersive und fesselnde Rollenspiel-Abenteuer zu erleben?

    Rollenspiel-Foren bieten die Möglichkeit, Charaktere zu erstellen und in interaktiven Geschichten mit anderen zu agieren. Durch das Schreiben von Beiträgen können die Spieler:innen ihre Fantasie und Kreativität ausleben. Die Foren ermöglichen es, gemeinsam spannende Abenteuer zu erleben und in eine fiktive Welt einzutauchen.

  • Gibt es Online-Foren mit einer kompetenten Community?

    Ja, es gibt viele Online-Foren mit kompetenten Communities, in denen Nutzer ihr Fachwissen und ihre Erfahrungen teilen. Beispiele dafür sind Foren zu spezifischen Themen wie Technologie, Gesundheit, Reisen oder Hobbybereichen. Es ist wichtig, sich in solchen Foren aktiv zu beteiligen und die Beiträge anderer Mitglieder sorgfältig zu prüfen, um von der Kompetenz der Community zu profitieren.

  • Welche Themen interessieren euch aktuell in Online-Foren und welche Diskussionen würdet ihr gerne vertiefen?

    Aktuell interessieren uns Themen wie Klimawandel, Nachhaltigkeit und Technologie in Online-Foren. Wir würden gerne Diskussionen über die Auswirkungen von sozialen Medien auf die Gesellschaft vertiefen, sowie über die Zukunft der Arbeit in einer digitalen Welt.

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